Cтрайкбольная команда

Вернуться   Cтрайкбольная команда "Чёрные Лисы" > Главный Раздел > Архив Игр Сезонов 2005-... > Игры сезона 2014

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.06.2014, 15:16   #1
SpringBird
Ветеран команды
 
Аватар для SpringBird
 
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 3,409
Отправить сообщение для SpringBird с помощью ICQ
21 июня 2014 "GUERILLA"

Цитата:
Сообщение от HEAD
[attachment=0]plakat.jpg[/attachment]
Команды OMAHA и Петропавловский шпиль представляют игру «GUERILLA»

Лирическое вступление

Густые леса и опустошенные, раскатанные танками поля - вот что представляют собой "дикие территории". Власть на "диких территориях" находится в руках полевого командира партизан, окруженного непримиримыми борцами за независимость и самоопределение. Партизаны наотрез отказались признавать власть федерального правительства и выразили готовность до последнего человека отстаивать свою свободу.*
Федералам ничего другого не остается, как приготовиться к проведению военной операции, направленной на вытеснение партизан с "диких территорий".*
Мины, засады на дорогах и атаки ударных отрядов партизан - вот что ждет федералов на их пути к победе.*

Краткие условия сценария

В конфликте участвуют две стороны: партизаны и федералы, при этом у партизан численный перевес.
Федералы входят в игру на 30 минут позже партизан.*
Мертвяк: выход по приказу командира стороны, исходя из имеющихся очков подкреплений.
Условием победы является вытеснение противника с территории полигона. Необходимо вынудить сторону противника совершить эвакуацию. Эвакуация происходит по решению командира стороны. Основной причиной такого решения может стать потеря стороной всех очков подкрепления.
В процессе игры командиры сторон будут получать секретные пакеты с заданиями, выполнение которых будет приносить их стороне очки подкрепления. Задания сторон могут быть несимметричными, так что бойцам следует сосредоточиться именно на выполнении поставленных задач, а не заниматься охотой на противника в ущерб миссиям.*
Федералам придется проявить умение действовать быстро и слаженно, нанося точечные удары по указанным целям, иначе превосходящие силы партизан не позволят федералам достичь успеха.*
Партизаны же будут вести тактику засад и внезапных контратак. Их тактикой станет блокирование сил федералов и накапливание сил для решающего смертоносного удара.

Место проведения: Танковый полигон в Лосево
Цитата:
Сообщение от HEAD
Подробнее об игре:

Дата проведения: 21 июня 2014 г.
Место: танковый полигон в Лосево http://wikimapia.org/#lang=ru&lat=60...&search=лосево
Время игры: 11:00 - построение, 11:30 - старт партизан, 19:30 (или ранее по завершению задач) - конец игры. Общая продолжительность около 8 часов.

Время начала и конца игры обусловлено расписанием электричек. Мы, как организаторы ОДНОДНЕВНОЙ игры, считаем своим долгом дать любому игроку, даже не обладающему личным автотранспортом, возможность самостоятельно заехать на полигон к началу игры и уехать после ее общего окончания. Расстояние от платформы Лосево до КПП полигона около 10 км.

Въезд/вход на полигон через КПП военной части. На входе будет дежурить организатор и вести учет прибывающих.
Для автомобилистов предусмотрена практически неограниченная парковка.
Желающие могут ночевать на полигоне как с пятницы на субботу так и с субботы на воскресенье.
ВНИМАНИЕ!!! Игра начнется точно по графику, поэтому просьба не опаздывать и не задерживаться.

Ограничений по боезапасу нет. Бункера разрешены.
Тюн и все правила по нормам ОСК (официальная игра ведь).
Таги запрещены.

Регистрация заканчивается 16.06.14 в 23:59
Цитата:
Сообщение от HEAD
Некоторые сценарные моменты.

1. Очки подкреплений - валюта игры. Их получает сторона за выполнение игровых задач. Очки подкреплений тратятся на выпуск людей из мертвяка и некоторые игровые действия командира.

2. Мобильный мертвяк: у обеих сторон есть возможность открыть мобильный мертвяк (действует наряду с основным). Для его развертывания необходимо потратить 1*очко подкрепления. Его разворачивает персонаж ИНЖЕНЕР из игроков. Инженер – играющий и стреляющий персонаж, находящийся при командире, как и СОВЕТНИК. При команде "развернуть мертвяк" начинает огораживать территорию кипером, после чего патрулирует территорию мертвяка на расстоянии 10-20 метров от его периметра. Если противник "убивает" инженера, то тот сворачивает мертвяк, отправляя всех "мертвых" в основной мертвяк. Если инженера "убивают" в процессе разворачивания мертвяка, то мертвяк не*разворачивается, а очко подкрепления сгорает. Выпуск из обоих мертвяков осуществляется одновременно, если командир принимает решение выпустить подкрепление только из одного мертвяка, то для выхода из второго потом придется вновь затратить очко подкрепления.

3. В игре будут участвовать игровые персонажи (назовем из для краткости ВИПы). Роли у них различные, но правила поведения у них одинаковые:
Вип - передвигается только по дорогам, допустимо перемещение випа от одной дороги до другой по зеленке, если дороги находятся в прямой видимости, при этом вип не останавливаясь движется по кратчайшему маршруту, стремясь как можно быстрее оказаться на дороге, даже если это ведет его напрямик в руки противника. Исключением является база федералов, на которой могут сколь угодно долго "жить" випы.
Вип – отчуждаемая фигура. Его можно перехватывать в течение всей игры. Но его можно и убить. За убийство випа очки не начисляются. Захват випа дает возможность раз в час запрашивать у советника противоположной стороны любую известную ему информацию.
Вип сообщает только те данные которые известны советнику противоположной стороны единомоментно, то есть делать дополнительные запросы советник не будет.
ВНИМАНИЕ!!! Получение разведданных - основной бонус, который ВИП приносит стороне.
Вип может быть ранен. Ренением является любое, сколь угодно интенсивное попадание шаров.
При ранении вип теряет возможность самостоятельно передвигаться на 15*минут. За это время он может быть "добит" любым игроком, для этого надо подойти к випу, дотронуться до него и голосом сказать "УБИТ!".
ВНИМАНИЕ!!! Именно дотронуться и менно сказать! Стрелять повторно бесполезно!!!

4. Командир ключевая фигура каждой сторны. Его необходимо беречь.
Любые действия с объектами и персонажами происходят через командира. Не зафиксированная у командира доставка объекта/персонажа не засчитывается стороне.
Гибель командира: командир находится в мертвяке 30 минут. В это время:
а). нет респаунов;
б). не может быть открыт мобильный мертвяк, даже если жив инженер;
в). не могут быть зафиксированы добытые «ништяки» – люди и предметы;
г). вип не отвечает на запросы стороны;
д). не может быть запрошена эвакуация;
е). сторона не получает конвертов с новыми заданиями или с координатами объектов.

5. В на полигоне будут находиться различные игровые объекты. Они будут понятно помечены и их невозможно будет спутать с чем-либо еще. Все действяи с объектами будут описаны в заданиях. Если игрок находит объект и не знает что с ним делать, (не получил задание связанное с объектами) то ему следует придерживаться следующих правил:
а) не трогать объект
б) не перемещать объект
в) не пытаться доставить объект командиру стороны
объек может быть опасен и при его перемещении и тем более доставки в штаб этим объектом может быть нанесен вред всей стороне.

6. В рядах обоих сторон будут действовать предатели, сообщающие противнику о действиях командира и бойцов. О своих подозрениях можно и нужно сообщать командиру стороны, так как только он может принять решение ликвидировать того или иного игрока как потенциального предателя. Условно казненный игрок умирает по общим правилам страйкбола, при этом если игрок был невиновным сторона получает штраф, а если предатель был определен правильно - бонус. После выдвижения обывинений игрок имеет право убедить командира в своей невиновности, после чего командир может либо подтвердить ликвидацию, либо отменить свое решение.

Все игровые заданя командиры получают в пакетах от советников. В тексте задания подробно изложениы все нюансы, а если вопросы всетаки возникают, то советник всегда сможет их разрешить так как неотлучно следует за командиром.
Рега подана
__________________

Были-бы мозги - а остальное приложится!
SpringBird вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2014, 15:16   #2
SpringBird
Ветеран команды
 
Аватар для SpringBird
 
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 3,409
Отправить сообщение для SpringBird с помощью ICQ
Дорога до полигона
Цитата:
Сообщение от Phoenix
Дорога от моста через Вуоксу (рядом с ж/д станцией Лосево) до жилого лагеря - для автомобилистов и отчаянных парней, идущих пешком, если такие найдутся, с той единственной разницей, что пешеходам надо сначала выйти на шоссе, так как ж/д станция "утоплена":
http://maps.yandex.ru/?um=RKkUl6OrZ-...at%2Cskl%2Csat

От ж/д станции можно взять такси, они там дежурят в ожидании электричек. Сказали, что хотят рублей 150. Думаю, что можно с кем-то из них и на вечер договориться, чтоб подъехали к КПП к какому-то времени. Ехать вам надо на полигон, к КПП, которое находится после Речного.

Ходит там и автобус №608, но подозреваю, что очень редко. Можно какую-то информацию глянуть здесь: http://www.all-transport.info/regions/ru47.html.

Есть автобусное сообщение и с Санкт-Петербургом, причем доехать можно до Саперного, идти тогда придется километра 3,5, что гораздо ближе, чем от Лосево. Соотвественно и в город вернуться можно также, автобусом. Расписание есть на Яндексе.
__________________

Были-бы мозги - а остальное приложится!
SpringBird вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2014, 17:16   #3
Arni
Пользователь
 
Аватар для Arni
 
Регистрация: 27.11.2013
Сообщений: 97
+1
Arni вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2014, 17:27   #4
flint
Элита форума
 
Аватар для flint
 
Регистрация: 16.06.2013
Сообщений: 968
Предварительно +1
flint вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2014, 20:28   #5
Нафаня
Резидент Форума
 
Аватар для Нафаня
 
Регистрация: 18.01.2014
Сообщений: 392
50/50, будет известно в середине недели)
Нафаня вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2014, 21:13   #6
werewolf
Элита форума
 
Аватар для werewolf
 
Регистрация: 09.07.2006
Сообщений: 1,370
Отправить сообщение для werewolf с помощью ICQ
+1
__________________
все что не в "СМОГЕ" должно валяться и стонать!!!!
werewolf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 08:30   #7
Mariner
Элита форума
 
Аватар для Mariner
 
Регистрация: 04.07.2008
Сообщений: 2,448
Отправить сообщение для Mariner с помощью ICQ
Скорее всего -1.
__________________
- Ты убъешь монстра?
- Я сам монстр...

Сдохни, тварь!... (с) моя сестра

Пулемёт-таки оказался самым универсальным орудием производства ... (с) Dekzzz
Mariner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 16:54   #8
Bokr
Элита форума
 
Аватар для Bokr
 
Регистрация: 10.10.2009
Сообщений: 2,164
Отправить сообщение для Bokr с помощью ICQ
предварительно +1
Bokr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 16:59   #9
GorshoK
Элита форума
 
Аватар для GorshoK
 
Регистрация: 21.07.2006
Сообщений: 1,554
Отправить сообщение для GorshoK с помощью ICQ
оооочень постараюсь+1
__________________
Будь что будет! Что было, ЕСТЬ!
Смех да слезы, а чем еще жить?

Vúlpes píum mútat, non móres
Лиса меняет шерсть, но не нрав.


Когда он вошел в комнату, по нему сразу было видно, что он очень пьяный, потому что его пальто было застегнуто на собственное яйцо.

Старший помощник машиниста воздушного шара, альпинист первой гильдии Иоахим Крузенштерн.
GorshoK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 21:24   #10
ARIECz
Administrator+Организатор | основатель команды
 
Аватар для ARIECz
 
Регистрация: 18.04.2006
Сообщений: 2,356
Отправить сообщение для ARIECz с помощью ICQ Отправить сообщение для ARIECz с помощью Skype™
Очень постараюсь +1
__________________
Побеждает подготовленный
AK-105 user :ak:
ARIECz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2014, 00:33   #11
gas
Резидент Форума
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 318
Отправить сообщение для gas с помощью Skype™
+1
__________________
давно я не стрелял в друзей
gas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2014, 22:01   #12
Гоблин
Пользователь
 
Аватар для Гоблин
 
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 137
Отправить сообщение для Гоблин с помощью ICQ
50/50
__________________
сначала стреляй, а дальше начальство разберётся = )

Кто стреляет первым, тот побеждает! >_<
Гоблин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2014, 21:00   #13
susanin
Пользователь
 
Аватар для susanin
 
Регистрация: 20.10.2011
Сообщений: 137
Отправить сообщение для susanin с помощью ICQ Отправить сообщение для susanin с помощью Skype™
предварительно -1
__________________
С уважением, Дмитрий +79046102760
«Только недалекие люди считают, что на войне все решают смелость солдат и мудрость генералов. На самом деле войны выигрываются службами снабжения, ибо голодный солдат — плохой солдат, а армия без хорошо работающей службы тыла — просто партизанский отряд».
susanin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2014, 23:05   #14
Dekzzz
Элита форума
 
Аватар для Dekzzz
 
Регистрация: 29.04.2006
Сообщений: 2,363
Отправить сообщение для Dekzzz с помощью ICQ
-1
__________________
http://www.blackfoxes.ru/image.php?type=sigpic&userid=6&dateline=1178295962
Внимание! Мои посты могут содержать весьма похабный матерьялец, так что особо воспитанным и наивным читать их не рекомендуется!:sty024:
Dekzzz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2014, 00:06   #15
werewolf
Элита форума
 
Аватар для werewolf
 
Регистрация: 09.07.2006
Сообщений: 1,370
Отправить сообщение для werewolf с помощью ICQ
так как командир не едет запрашиваю эвакуацию своего бренного тела туда и обратно!
__________________
все что не в "СМОГЕ" должно валяться и стонать!!!!
werewolf вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Костюм "Степь" и куртка "MDD" Black Jack Оружейная комната и снаряжение 14 30.12.2014 00:36
14.06.2014. "Все оттенки войны" SpringBird Игры сезона 2014 29 15.06.2014 22:16
"Цель номер один", WARGAME, 08-09 июня 2013 SpringBird Игры сезона 2013 49 16.06.2013 17:37
"Как разорвать "Кольцо" | 30 июня 2012 SpringBird Игры сезона 2012 15 01.07.2012 14:53


Текущее время: 00:44. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot
Создание и дизайн сайтов sizov.pro
Копирование информации с сайта страйкбольной команды 'Чёрные лисы' только с разрешения администрации сайта и командира команды