Cтрайкбольная команда

Вернуться   Cтрайкбольная команда "Чёрные Лисы" > Главный Раздел > Архив Игр Сезонов 2005-... > Игры сезона 2012

Игры сезона 2012 Открытый раздел

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.04.2012, 16:04   #2
Mariner
Элита форума
 
Аватар для Mariner
 
Регистрация: 04.07.2008
Сообщений: 2,400
Отправить сообщение для Mariner с помощью ICQ
Техническая часть.
Цель игры захватить, как можно больше метеоритов.

1. Метеориты
1.1 Переноска найденных метеоритов осуществляется только в контейнерах, выдаваемых организаторами.
1.2. Контейнер для переноски найденных метеоритов выдаётся организаторами стороне по получению организаторами от этой стороны буквенного кода, соответствующего найденной стороной точки падения метеорита (В каждой закладке свой уникальный код. Передаётся по радиосвязи либо лично в руки организатору. После чего противник получает GPS-координаты этой точки)
1.3 Передвигать метеориты без контейнера ЗАПРЕЩЕНО.
1.4. Всего 10 точек падения на территории полигона. На начало игры командирам сторон выдается пакет с инструкциями и легендами на некоторое количество точек падения.
1.5. В 1 контейнере за 1 раз можно переносить только 1 метеорит.

2. Мертвяк
2.1. Время мертвяка 1,5 часа.
2.2. Скидок за ношение броника и каски - нет.
2.3. Во время игры стороны получат возможность СУЩЕСТВЕННО уменьшить время отсидки в мертвяке для своих бойцов.

3. Терминал спутникового слежения и связи
3.1. На полигоне находится терминал спутниковой связи.
3.2. Терминал состоит из офицера связи (организатор) и оборудования.
3.3. Терминал работает на захватившую его сторону. И онлайн сообщает стороне обо всех передвижениях противника.
3.4. Офицер связи УБИВАЕМ, как и все простые игроки. После убиения офицера связи - спутниковый терминал полностью выводится из игры. Тоесть есть большой смысл приставлять к нему мощную охрану.
3.5. Захватить терминал связи можно уничтожив его охрану и оставив в живых офицера связи.
3.6. Охране терминала запрещается во время штурма стрелять в офицера связи, чтобы не оставлять его противнику.

4. Дозарядка
4.1. Дозарядка разрешена на базе своей стороны в любое время.
4.2. Дозарядка разрешена кроме базы своей стороны - ТОЛЬКО в зарядном караване.
4.3. 1 раз в час с базы выходит караван (не менее 10 человек) с зарядным ящиком.
4.4. Ящик уничтожаем но не отчуждаем.
4.5. Ящик не ломать! Уничтожение ящика - высыпать из него песок.
4.6. Перезарядка осуществляется стоянкой каравана в течение 30 минут на одном месте. При остановке каравана на перезарядку, устанавливается флаг и под него кладётся ящик для перезарядки
4.7. Перезарядка возможна только у ящика. Положенный противником на землю флаг каравана - означает уничтожение каравана (но не мгновенную смерть оставшихся защитников каравана)
4.8. Высыпанный из ящика песок означает уничтоженный зарядный ящик. В других местах кроме караванов перезарядки и собственной базы - дозарядка запрещена.

5. Боезапас
5.1 Автоматы - 1 бункер и НЕОГРАНИЧЕННОЕ количество механ.
5.2. Пулемёты - НЕОГРАНИЧЕННОЕ количество коробов (бункера за короба не катят)

6. База
6.1. База обозначается флагом стороны на флагштоке (выдаётся организаторами)
6.2. Служит для осуществления командования действиями стороны. Концентрации сил стороны и выдвижения подкреплений (не менее 10-ти человек за выход). Выдвижения конвоев с боеприпасами. Хранения и охраны найденных метеоритов.
6.3. Дозарядка на базе разрешена в любое время.
6.4. База фотифицируется и укрепляется силами игроков и на усмотрение командования стороны.

7. Хранилище метеоритов
7.1. Располагается на базе не далее 2-х метров от флага.
7.2. Представляет собой яму размерами 1х1х1 метр (оборудуется игроками)

8. Штурм базы
8.1. База захватываема сколько угодно раз.
8.2. Захват базы обозначается снятием флага базы (снятие флага базы не означает мгновенной смерти всех её защитников)
8.3. После захвата базы, солдаты противника обязаны покинуть базу в течение 10 минут и отойти на расстояние не менее 200м.
8.4. При захвате базы противник может забрать 1 метеорит себе (если у него есть для этого контейнер) Контейнер для переноски метеорита выдаётся по заявке командира стороны перед атакой на базу противника.
8.5. После захвата базы (опускания флага) в течение 1 часа на базе нельзя заряжаться, база не выпускает зарядные караваны и не выдаются контейнеры для переноски метеоритов.

P.S. Требования к внешнему виду стандартные для БОИ.
P.S.S. Прежде чем задать вопрос, почитайте темы БОИ'10 и БОИ'11.
__________________
- Ты убъешь монстра?
- Я сам монстр...

Сдохни, тварь!... (с) моя сестра

Пулемёт-таки оказался самым универсальным орудием производства ... (с) Dekzzz
Mariner вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
2011/10/08 Судный День. Часть 2. Сценарий + итог части 1 SpringBird Игры сезона 2011 21 09.10.2011 01:24
10/09/18 СКАЛА Сценарий SpringBird Игры сезона 2010 11 16.09.2010 22:07


Текущее время: 11:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot
Создание и дизайн сайтов sizov.pro
Копирование информации с сайта страйкбольной команды 'Чёрные лисы' только с разрешения администрации сайта и командира команды