Cтрайкбольная команда

Вернуться   Cтрайкбольная команда "Чёрные Лисы" > Главный Раздел > Архив Игр Сезонов 2005-... > Игры сезона 2012

Игры сезона 2012 Открытый раздел

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.09.2012, 19:20   #1
SpringBird
Ветеран команды
 
Аватар для SpringBird
 
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 3,409
Отправить сообщение для SpringBird с помощью ICQ
22/09/2012 Закрытие ОСК

Цитата:
Сообщение от Патриот
Сценарий страйкбольной игры
«РАЗБОМБИ ИХ ВСЕХ».

От авторов:
Сейчас в большом почёте так называемые «казуальные сценарии»: «крестики-нолики», «фронтиер», «нейтральные точки», «поиск и подрыв» и т.п. Мы решили внести посильную лепту в этот формат. Предлагаем вниманию Клуба игру «Разбомби их всех», которая базируется на игре из детства – «Морском бое».

Организаторы: «Эхо войны», «Черные лисы», Squadron I, Highlanders, RIR.
Полигон: "Южная Каменка"
Формат игры: Закрытие сезона ОСК СПб, Клубная, УОИ.
Дата проведения: 22 сентября 2012.
Длительность: 10 часов.
Кол-во участников: около 160-200

Игра проводится по правилам и традициям страйкбола ОСК СПб.
На игру приглашаются любые страйкбольные команды, независимо от религиозных и политических взглядов. Напоминаем, что для участия в данной игре Вам необходимо приглашение Клуба или 2 поручителя из числа членов Клуба.

Традиционно, Закрытие Сезона ОСК СПб – бесплатное для участников.

Оперативная обстановка:
Идет противостояние Северных и Южных, «Зеленых» и «Синих». Сторонам не удается добиться преимущества, линия фронта не перемещается. С целью прорыва обороны противника и нанесения ущерба его живой силе, обе стороны перебрасывают в район боевых действий маневренные артиллерийские группы.

Временной график игры:
11:00 Построение
12:15 Начало игры
22:15 Окончание игры

Игровые стороны:
Зеленые – 50%
Синие – 50%

Смысл игры:
Каждая сторона после старта игры должна произвести развертывание игрового Штаба, в течение игры его местоположение может (и должно) меняться.

Каждой стороне приданы 5 пусковых ракетных установок, которые снабжены уничтожаемым блоком корректировки стрельбы. В момент артналета каждая из установок накрывает 1 любой квадрат местности на территории противника на выбор. Вести огонь можно только со своей территории.

Кроме того, каждая сторона владеет 2 артефактами:
- Контейнером (ящиком), содержащим 5 запасных блоков для ракетных установок.
- Контейнером (ящиком), содержащим аппаратуру звуковой разведки.

Артефакты не могут быть уничтожены безвозвратно, при этом они могут быть захвачены противником, и, после транспортировки на его территорию, использованы им в игре. В случае уничтожения группы, которая их переносит (охраняет) диверсантами, они уносятся последним игроком в респаун (если в этом случае диверсанты приняли решение не захватывать артефакт), в случае поражения квадрата их нахождения артналетом – то же самое (при том, что они находились ближе 30 м к контейнеру). При этом, при поражении контейнера с запасными блоками корректировки стрельбы – один из блоков уничтожается старшим группы путем подрыва.

Артналеты совершаются 1 раз за 2 часа, а именно:
- в 14:00
- в 16:00
- в 18:00
- в 20:00
- в 22:00, итого 5 раз за всю игру.

За 10 минут до артналёта все игровые объекты (включая штаб стороны) должны быть зафиксированы на позициях, а их группы - сообщить в свой игровой Штаб, и далее- в Штаб организаторов свои квадраты развертывания. Допускается нахождение в 1 квадрате более 1 объекта. В этом случае, при поражении квадрата ракетной установкой противника все объекты (и личный состав в радиусе примерно 30 метров от объекта) считаются уничтоженными: артефакты «идут» с ЛС в респаун, на ракетной установке подрывается блок корректировки стрельбы (при этом она остается на позиции). Таким образом, она выводится из строя, и осуществлять стрельбу не сможет – пока не будет установлен новый блок корректировки (их 5 запасных в одном из «артефактов»).

Также ракетная установка может быть выведена из строя диверсионными группами противника, лучше это делать непосредственно перед артналётом. Выводится точно также – подрывом блока корректировки стрельбы. Кроме это, ракетная установка может быть похищена диверсантами противника и транспортирована на "свою" территорию, где усиливает "свою" ракетную группу, осуществляющую артналет.

Все установки являются унифицированными (одинаковыми) для сторон, блоки корректировки также взаимно подходят. Установки можно захватить, перетащить на свою территорию – и получить «лишние» выстрелы при артналёте.

"Артефакты": контейнеры с запчастями и звуковой разведкой также могут быть захвачены диверсантами противника и усилить его группировку.

Ракетная установка:
Модель пусковой реактивной артиллерии, окрашенная в защитные цвета. Переносится расчетом 2-4 человек. Вес 25-30 кг.

При одном артналете 1 установка полностью уничтожает объекты на 1 квадрате местности, независимо от их кол-ва. Будем считать это серией выстрелов беглым огнем по площади квадрата.

Артефакт (контейнер) с аппаратурой звуковой разведки:
Используется командиром Штаба организаторов в любой момент арт.обстрела, как правило, перед выстрелом ракетной установки. Использование происходит в виде информирования противника о применении звуковой разведки – в ответ на это противник обязан сообщить последовательность 3-х связанных друг с другом квадратов местности, один (или более) из которых является расположением «своей» ракетной установки или "артефактов". Звуковая разведка неспособная засекать расположения штабов.

Аппаратура звуковой разведки может быть использована 1 раз за 1 артналет, при условии, что артефакт не повреждён предыдущими выстрелами противника или не захвачен.



Артефакт (контейнер) с запасными блоками корректировки.
Используется для «починки» поврежденных орудий стороны. Запасные блоки переносятся по полигону исключительно в этом контейнере.

Если квадрат, в котором находится контейнер накрыт арт.налетом, старший группы охраны должен уничтожить 1 блок корректировки из него. После уничтожения (использования) последнего запасного блока артефакт выводится из игры (остается в респауне) и в игровых расчетах не учитывается.

Все игровые объекты, кроме игровых Штабов, имеют порядковый номер, который сообщается вместе с координатами.

Схема стрельбы:
В течение 10 минут до артналета, все объекты игры должны быть развернуты в квадратах своей территории и сообщить координаты в свой игровой штаб. После этого командир игрового Штаба связывается со Штабом организаторов, передает представителю своей стороны в нем координаты своих и разведанных целей, они переносятся на стандартную организаторскую карту. После этого представители игровых сторон, находящиеся в Штабе организаторов, начинают артналет согласно очередности и имеющихся средств нападения и разведки.

Если объекты игры каким-то образом развернуты на территории противника, но при этом контролируемы своей стороной – они из учёта схемы стрельбы на текущий арт.налет выбывают.

Радиообмен стрельбы ведут организаторы. Помощники командира игрового штаба дополнительно уведомляют свои силы о результатах обстрела по выделенным каналам связи.

При уничтожении квадрата с ракетной установкой она выводится из строя на этот артналет (и пока не будет заменён блок корректировки стрельбы). Все, кто находится в радиусе 30 метров от объекта уничтожения - идут в респаун. Старший группы подрывает блок корректировки, установленный на орудии, отыгрывая его разрушение.

Целью артналета могут быть все объекты игры: арт.установки, артефакты или игровой Штаб.



Сетка квадратов:
Игровой полигон делится на 2 части, по кол-ву сторон сценария. Каждой из сторон подконтрольна территория в 25 квадратов: например, 5 квадратов по фронту и 5 квадратов в глубину. При кол-ве объектов равном 8 единиц, это около 30% вероятности поражения при стрельбе «вслепую».

Идентификация квадратов на местности происходит как по игровой карте, так и по маркерам (табличкам или листам с номерами квадратов), которые расположены в центре каждого игрового квадрата сторон. При этом их маркировка согласно общей карте организаторов. На ее основе стороны присваивают квадратам секретные литеры, которые используют в радиообмене.

Игровой Штаб:
Развертывается после начала игры в произвольном квадрате своей территории. Игровой Штаб управляет движениями своих войск и соединений. Также он обменивается информацией о координатах целей со Штабом организаторов непосредственно перед артналетом. Между артналетами позиция игрового Штаба может и ДОЛЖНА меняться.

Как и любой другой объект игры, Штаб может быть уничтожен попаданием во время артналёта или диверсантами противника (разумно делать это непосредственно перед артналетом). В этом случае состав игрового Штаба идет в респаун. Если это случилось ДО артналета и координаты целей и объектов не успели передать в Штаб организаторов представителю стороны, это могут сделать командиры боевых групп (ракетных установок и "артефактов") по 02 каналу, как раз для стрельбы и предназначенному.

Условия победы:
Максимально результативная стрельба по ракетным установкам, артефактам и Штабу противника.
Чистая победа - 4 и более поражений игрового штаба.
Если Штаб противника поражен менее 4 раз за игру - каждое поражение считается "стандартным", и учитывается наравне с поражением ракетной установки или "артефакта".

Сетка частот:
Канал 01 организаторы.
Канал 02 стрельба по целям.
Если каналы забиты – «стрельба» идёт по мобильной связи организаторов.
Если опасаетесь давать координаты целей в эфире - будут предоставлены номера телефонов для СМС.

«Респаун»:
В игре 2 респауна, по одному у каждой из сторон. Респауны фиксированы на местности на протяжении всей игры. Респауны кратные: 1 час со смешением на 30, то есть время выхода групп: 12:30, 13:30, 14:30, 15:30 и т.д.

В зависимости от выбранного полигона и кол-ва участников - может быть сделаем 1 общий хороший респаун.

Всякое-разное:
- фотографы только аккредитованные у организаторов.
- цветные повязки по инициативе сторон.
Я и Вульф заезжаем в Пятницу, мест ТУДА нет, обратно будут.
__________________

Были-бы мозги - а остальное приложится!
SpringBird вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2012, 21:50   #2
Bokr
Элита форума
 
Аватар для Bokr
 
Регистрация: 10.10.2009
Сообщений: 2,164
Отправить сообщение для Bokr с помощью ICQ
+1 заезжаю в субботу
Bokr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2012, 22:22   #3
SpringBird
Ветеран команды
 
Аватар для SpringBird
 
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 3,409
Отправить сообщение для SpringBird с помощью ICQ
PS вероятно понадобится помощь, так что если кто еще присоединится в Пт, бум только рады.
__________________

Были-бы мозги - а остальное приложится!
SpringBird вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2012, 22:43   #4
LyaL'ka
Пользователь
 
Аватар для LyaL'ka
 
Регистрация: 27.03.2012
Сообщений: 35
+1 покамест
__________________
Ну, раз преступник громко плачет и говорит: "Я не хотел" - ремнём по попе заменяем расстрел. (с)

Разъем: Женщина (с)

"Если Вы никак не можете попасть в ноты, то либо подойдите к ним ближе, либо замените пистолет."
LyaL'ka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2012, 09:19   #5
Malkolm
Пользователь
 
Регистрация: 20.08.2011
Сообщений: 84
+1 заезд только в субботу(
Malkolm вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2012, 13:01   #6
Bokr
Элита форума
 
Аватар для Bokr
 
Регистрация: 10.10.2009
Сообщений: 2,164
Отправить сообщение для Bokr с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от SpringBird Посмотреть сообщение
PS вероятно понадобится помощь, так что если кто еще присоединится в Пт, бум только рады.
а до какого времени актуален заезд в субботу? сейчас темнеет довольно быстро
Bokr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2012, 14:45   #7
SpringBird
Ветеран команды
 
Аватар для SpringBird
 
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 3,409
Отправить сообщение для SpringBird с помощью ICQ
БЛИИИИИИИИИИИИИИИННННННННННН!!!!!!!!!!!!!
Ну для кого сценарий вывешен????
Игра будет в СУББОТУ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
В ЭТУ!!!!!!!!!!!!!!!!!
__________________

Были-бы мозги - а остальное приложится!
SpringBird вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2012, 15:03   #8
Bokr
Элита форума
 
Аватар для Bokr
 
Регистрация: 10.10.2009
Сообщений: 2,164
Отправить сообщение для Bokr с помощью ICQ
Пардон. я хотел написать в пятницу. чтобы помочь готовиться
Bokr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2012, 15:11   #9
SpringBird
Ветеран команды
 
Аватар для SpringBird
 
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 3,409
Отправить сообщение для SpringBird с помощью ICQ

Помощь будет актуальна в любое время.
__________________

Были-бы мозги - а остальное приложится!
SpringBird вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2012, 22:16   #10
susanin
Пользователь
 
Аватар для susanin
 
Регистрация: 20.10.2011
Сообщений: 137
Отправить сообщение для susanin с помощью ICQ Отправить сообщение для susanin с помощью Skype™
+1.
Как такое пропустить?
__________________
С уважением, Дмитрий +79046102760
«Только недалекие люди считают, что на войне все решают смелость солдат и мудрость генералов. На самом деле войны выигрываются службами снабжения, ибо голодный солдат — плохой солдат, а армия без хорошо работающей службы тыла — просто партизанский отряд».
susanin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2012, 23:05   #11
GorshoK
Элита форума
 
Аватар для GorshoK
 
Регистрация: 21.07.2006
Сообщений: 1,554
Отправить сообщение для GorshoK с помощью ICQ
+1
__________________
Будь что будет! Что было, ЕСТЬ!
Смех да слезы, а чем еще жить?

Vúlpes píum mútat, non móres
Лиса меняет шерсть, но не нрав.


Когда он вошел в комнату, по нему сразу было видно, что он очень пьяный, потому что его пальто было застегнуто на собственное яйцо.

Старший помощник машиниста воздушного шара, альпинист первой гильдии Иоахим Крузенштерн.
GorshoK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2012, 13:47   #12
SpringBird
Ветеран команды
 
Аватар для SpringBird
 
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 3,409
Отправить сообщение для SpringBird с помощью ICQ
АХТУНГ!!!!
Горшок! прочитать сценарий и проштудировать тему вопросов на ОСКашном форуме.
http://airsoftpiter.ru/forum/viewtopic.php?f=79&t=2756
Я в Сб встречаю первую волну и уеду - форсмажор с авралом на работе. + вероятно придется срочно лететь на ямал.
__________________

Были-бы мозги - а остальное приложится!
SpringBird вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2012, 16:15   #13
Dekzzz
Элита форума
 
Аватар для Dekzzz
 
Регистрация: 29.04.2006
Сообщений: 2,363
Отправить сообщение для Dekzzz с помощью ICQ
Оффтоп:
Цитата:
Сообщение от SpringBird Посмотреть сообщение
форсмажор с авралом на работе. + вероятно придется срочно лететь на ямал.
Я смотрю тень Поросёнка Петра довлеет...:mad:
__________________
http://www.blackfoxes.ru/image.php?type=sigpic&userid=6&dateline=1178295962
Внимание! Мои посты могут содержать весьма похабный матерьялец, так что особо воспитанным и наивным читать их не рекомендуется!:sty024:
Dekzzz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2012, 13:22   #14
Mariner
Элита форума
 
Аватар для Mariner
 
Регистрация: 04.07.2008
Сообщений: 2,449
Отправить сообщение для Mariner с помощью ICQ
Да вообще пипец, удалите этого поросенка у нас!!! Меня мля сегодня обрадовали, что я поеду в Бобруйск %-( в воскресенье. Так что 90% что не еду на закрытие. Тупо не успею на поезд... А вечером мне ночевать будет негде, разве что на московском вокзале.
__________________
- Ты убъешь монстра?
- Я сам монстр...

Сдохни, тварь!... (с) моя сестра

Пулемёт-таки оказался самым универсальным орудием производства ... (с) Dekzzz
Mariner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2012, 22:07   #15
Bokr
Элита форума
 
Аватар для Bokr
 
Регистрация: 10.10.2009
Сообщений: 2,164
Отправить сообщение для Bokr с помощью ICQ
не забываем печатать карты
Bokr вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
15/09/2012 Закрытие СПАС SpringBird Игры сезона 2012 9 13.09.2012 19:53
Закрытие СПАС 17.09.2011 Mariner Игры сезона 2011 44 26.09.2011 00:38
ЗАКРЫТИЕ 2k8 SpringBird Игры сезона 2008 40 22.09.2008 09:13


Текущее время: 23:21. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot
Создание и дизайн сайтов sizov.pro
Копирование информации с сайта страйкбольной команды 'Чёрные лисы' только с разрешения администрации сайта и командира команды