"Пауки в банке 3»
Дата: 25 апреля 2015 г.
Полигон: Каннельярви
Построение 16.00.
Начало 17.00
Окончание 23.00
Враги все и везде. Только свои могут помочь выжить.
Килограмм шаров в час не предел.
Givati продолжает серию игр "Пауки в банке": динамичный сценарий, знакомый полигон и прекрасный день для начала сезона. Вечером, на последний час игры, мы настоятельно рекомендуем поставить трассерные насадки.
Сценарий
Деление на 4 стороны. Стороны обозначаются цветными повязками разных цветов. Обязательное цветных ношение повязок стороны, по 2 повязки на каждом игроке (2 руки, в районе локтя).
В игре есть 4 флага, соответствующие цветам сторон.
Также есть 4 Пакета - конверт с координатами точки, где находится флаг. Пакет выдается командиру стороны на момент начала игры.
Ключевая точка (КТ) - центральная игровая база (слабоукрепленная), которую необходимо удерживать для получения очков. Сторона удерживающая КТ должна обозначить это поднятием специального флага своей стороны.
Мертвяки:
На полигоне 2 мертвяка. Игрок не привязан к конкретному мертвяку, и может выбрать любой из них. Выход по времени. Для каждой стороны свое время выхода из мертвяка. Время будет висеть в мертвяке.
Стороны стартуют одновременно с равноудаленных краев полигона. На время старта у каждой стороны есть Пакет с координатами флага.
Задачи сторон:
- Найти флаг по координатам
- Захватить максимальное количество флагов
- Захватить и удерживать КТ до конца игры
Флаги
Носить флаг(и) может любой игрок. Флаг переносится открыто в руках или прицепленный к снаряжению, сворачивать и прятать флаг нельзя. Пораженный игрок должен оставить флаг(и) на виду (повесив на дерево/куст, положив в раскрытом виде на землю, по возможности так, чтобы его было видно издалека). Нельзя уносить флаг с собой в мертвяк или живой лагерь, прятать флаг на местности. 1 игрок может нести только 1 флаг.
Подсчет очков
На конец игры каждая из сторон получает 1 очко за каждый «чужой» флаг и 2 очка за «свой» флаг, находящиеся у ее игроков. Флаги должны быть предъявлены организатору на момент окончания игры. Если сторона контролирует ключевую точку, то за каждый флаг, выложенный на КТ, очки удваиваются: 2 очка за «чужой» флаг, 4 очка за «свой» флаг.
Выигравшей считается команда, набравшая максимальное число очков.
Внимание игроков. Время игры специально смещено к вечеру, к сумеркам. Мы хотим предложить Вам поиграть с трассерными насадками. Это впечатляет и будет применяться на некоторых других играх сезона!
Подготовьтесь заранее. Купите насадки, специальные механы, встройте светодиод в привод. Вариантов масса.
Но это того стоит!