Cтрайкбольная команда

Вернуться   Cтрайкбольная команда "Чёрные Лисы" > Главный Раздел > Архив Игр Сезонов 2005-... > Игры сезона 2013

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.04.2013, 09:08   #1
SpringBird
Ветеран команды
 
Аватар для SpringBird
 
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 3,409
Отправить сообщение для SpringBird с помощью ICQ
27/04/2013 Как запустить коллайдер

Мы в сооргах.
Цитата:
Сообщение от Патриот


Оперативная обстановка.

Гибель отца народов и неизменного предводителя хунты в теперь уже далеком 2010 не на шутку всколыхнула страну. Поднявшийся в едином порыве народ дал отпор захватчикам, восстановил целостность государства и с утроенным от победы энтузиазмом занялся любимым делом - клановой враждой. Новый лидер страны был не по годам мудр. Пришедший к власти как компромиссная фигура, устраивающая 2 главных клана теперь уже обновленной республики, он уверенно взял курс на процветание и развитие. И лишь политический атавизм - клановая борьба между радикалами и либерастами (да, да, и тут без них не обошлось) мешали ВВП успешно прирастать, бизнесу процветать, а населению плодиться. Нужна была цель. Нет, не так. ЦЕЛЬ. Великая идея, способная сплотить кланы, дать им ориентир хотя бы на ближайшие 10 лет.

Последователь идей ЧЕ был поистине гениален, он нашел такую идею. Он затеял великую стройку. Вышедшая из войны Оскантьяла начала строительство немыслимого, утерев нос Ирану с его псевдоядерной программой и Северной Корее с идеями корейского коммунизма в свободном космосе. Был заложен "ядреный коллайдер". Безумный химик-любитель опиатов из Амстердама разработал за 10 мешков марихуаны великий проект. Как оказалось потом, дополнительные 6 кг лсд оказалось в выплаченном авансе совершенно лишними. Голландец, а именно под таким именем он остался в истории, находясь в плену фантазий и сновидений, изобрел великую вещь. Творчески переосмыслив конструкцию адронного коллайдера, он сконструировал проект генератора чудовищно дешевой энергии. Причем ее кол-во, находясь в пропорции к контуру устройства, возрастало с каждым километром в геометрической прогрессии. 4 УНК (ускорительно-накопительный комплекс) готовы были вбросить частицы в разгонный контур коллайдера и дать начало потоку новой и дешевой энергии.

Мы не будем утомлять читателя историями о том, как из кусков старых газо- и водопроводных труб 20 бригадами гастарбайтеров из соседней страны по строительным технологиям Второго царства Верхнего Египта был построен 30 км контур "ядреного коллайдера". 2 клана теперь контролировали по 2 корпуса УНК. Все было честно, все было справедливо. Пока накануне запуска "ядреного коллайдера" не всплыл нюанс - тот, клан, который запустит свои УНК первым, сформирует "клубок энергии" внутри контура коллайдера на "своей территории". По-сути это означало контроль источника энергии. Страна замерла накануне новой бойни.

Лидер Оскантьялы вновь показал себя опытной компромиссной фигурой. Накануне стычки, его агенты в кланах, смешали готовые к отгрузки к корпусам УНК "программаторы" - устройства, необходимые для запуска накопительных комплексов. В итоге, своевременно не был запущен ни один комплекс УНК. Зато на территорию наукограда Оскантьялы, где были расположены 4 УНК, подтянулись озлобленные ударные отряды гвардии кланов.

Поэтому утром, 27 апреля на территории наукограда Осколково (государство Оскантьяла) прозвучали первые выстрелы. Ну как выстрелы..Так ... Батарея "подносов" отработала по жилому лагерю клана "зеленых". Через полчаса куратор операции со стороны "синего" штаба благополучно наехал на фугас, а его свита была вырезана спецназом "зеленых". Уверенно застучали КПВТ с подошедшей немногочисленной брони, начали греть двигатели боевые вертолеты, и вскрыли конверты с боевыми заданиями уцелевшие командиры подразделений. Приказ глав кланов был прост и незатейлив: УНК должны быть запущены. Любой ценой. Не считаясь с потерями. Ни своими, ни тем более - чужими.

Давайте посмотрим, что из этого получилось.
Цитата:
Сообщение от Патриот
Техническая часть.





Здесь изображен прототип и то, что будет игровым у нас.
Синим кругом выделен контур коллайдера Оскантьялы, УНК (ускорительно-накопительные комплексы) обозначены как UNK и выведены в центр схемы. Собственно, сценарий построен вокруг этих УНК.

Если игра будет в Келози, то УНК это будут отдельные здания, если в лесу (вдруг растает снег) - то это будут участки леса, на которых находятся пульты УНК - такие устройства "на ножке". Будучи запущены, посредством запуска этих "пультов", УНК обеспечивают разгон частиц в коллайдере и собственно его работу.




Каждый УНК содержит физический пульт, им управляющий. На каждом пульте есть определенная пиктограмма (например, квадрат или треугольник). В каждый пульт нужно поместить соответствующие ему "программаторы". Это устройства, оживляющие УНК, запускающие его. Программаторы помещаются в него один раз и навсегда, без возможности извлечения. Если программатор не соответствует пульту (их пиктограммы отличаются), но вставлен в него - пульт выходит из строя, и соответственно - из игры.




Вот программатор крупнее. На нем нанесена пиктограмма "треугольник", соответственно два таких программатора запустят пульт с такой же пиктограммой. Будучи же вставлены в любой другой пульт (с другой пиктограммой, например, с квадратом) - они его гарантированно угробят.

На программаторе присутствует ременная петля для переноске его на снаряжении, например, на кронштейне или петле молле.

И программаторы и пульты УНК будут иметь ярко красный цвет, что позволит легко их обнаруживать и в лесу, и в зданиях, и на снегу.
Все игровые элементы выполнены из дерева и металла, устойчивы к воде. Пульты на местности фиксированы, их переноска запрещена. Программаторы может переносить любой игрок поверх своего снаряжения, в случае гибели он оставляет программатор на месте своего поражения.

Инсталляцию "программаторов" в "пульт" может осуществлять только специальный человек - инженер, коих у каждой из сторон по два.

В принципе, на этом по технической части всё.

Цитата:
Сообщение от Stringer
Сценарий страйкбольной игры
«Как запустить коллайдер»
Третья игра зимне-весенней серии игр
Онлайн блог игры создан В Секте. http://vk.com/kollaiderbumbum

Дата проведения: 27 апреля 2013 (суббота)
Полигон: Келози или Медное (точнее - за неделю до игры)
Статус: Открытая
Жанр: трэш
Серия: Оскантьяла (продолжение игры «ЧЕ», Оскантьяла-2)
Организаторы: Черные лисы, Эхо Войны, SI.

Временной интервал:
Построение 11:00
Начало 12:01
Окончание 18:00
Итоговое построение 18:30

Все построения будут в мертвятнике

Деление сторон:
Синие 50%
Зеленые 50%
Предварительное деление - итоговое. Не приехали – «подставили» свою сторону.

Старт игры:
Из мертвятника, в сторону квадратов поиска своих пультов УНК.
Начало игры (можно стрелять) через 60 сек после свистка и старта сторон из мертвятника.




Задачи сторон:
Обнаружить свои пульты УНК в заданных квадратах поиска.
Запустить свои пульты УНК на время окончания игры (путем интеграции в них программаторов).
Выполнить дополнительную миссию в 15:00 и получить преимущество (детали миссии будут переданы на организаторской волне).

Условие победы:
Запуск «своих» («своего») УНК на время конца игры.

Мертвятник:
20 минут кратного времени. Один на всех. Выход в сторону «своих» УНК на 150-200 метров.
Дозарядка магазинов боеприпасом - ТОЛЬКО в мертвятнике.

Прочее:
Расположение пультов ускорительно-накопительных комплексов (УНК) на начало игры сторонам неизвестно – их предстоит найти, заданы лишь квадраты поиска.
Игра начинается через 60 сек после старта сторон из мертвятника.
Прятать или сознательно маскировать программаторы на местности запрещено.

Инсталляцию программаторов в пульт проводит только инженер.
Переносить программаторы может любой игрок.
Программаторы на начало игры висят на пультах.

Инженеров у каждой из сторон по 2, их оружие не имеет запасных магазинов и запаса боеприпаса (только то, что дадут ему боевые товарищи).
Инженеры выделены особым образом.
Командование сторонами будет назначено организаторами заблаговременно.

Дополнительная миссия будет озвучена в 15:00 по общему организаторскому каналу связи, ее выполнение даст существенное преимущество.
Повязки – по желанию сторон.
Фотографы только аккредитованные у оргов.

Кормить, поить и выводить из болот на игре не будем.
Магазины можно любые.
Карта и деление будут за пару дней до игры.

Пиктограммы сторон, изображенные на схеме, на игре будут сохранены: у зеленых пульты с пиктограммами квадрата и треугольника, у синих - круг и ромб.
Цитата:
Сообщение от Stringer
Многообразие тактических схем.

Несмотря на подкупающую простоту сценария, здесь подразумевается несколько тактик.
Коротко проясняю их.

1. Осторожная.
Массовый поиск своих пультов, их глухая оборона, разведка чужих территорий сверхмалыми силами, попытка перехватить караваны с устройствами между чужими пультами силами наиболее подготовленных команд.

2. Агрессивная.
Массовая атака на чужие пульты и сознательный вывод их из строя при помощи не подходящих к ним программаторов. Захват находящихся у пультов программаторов. Откат к своим пультам и глухая их оборона. Отстрел чужих инженеров. Быстрое выполнение специального задания и получение преимущества на вторую половину игры.

3. Иезуитская.
Сознательное уничтожение одного из своих пультов чужими программаторами. Глухая оборона оставшегося. Попытка свести счет к 1:0. Поиск наиболее подготовленными командами носителей программаторов.

А также любая компиляция этих тактик.

Все вопросы по игре, пожалуйста, задавайте в этой теме или в РМ.
__________________

Были-бы мозги - а остальное приложится!
SpringBird вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
16/03/2013 Трена SpringBird Игры сезона 2013 18 14.03.2013 22:44
16/02/2013 АльтДМБ SpringBird Казарма 9 15.02.2013 19:48


Текущее время: 07:46. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot
Создание и дизайн сайтов sizov.pro
Копирование информации с сайта страйкбольной команды 'Чёрные лисы' только с разрешения администрации сайта и командира команды