|
Игры сезона 2010 Здесь находится информация по проектам приватным и открытым играм и в которых участвует команда "Черные лисы" |
|
Опции темы | Опции просмотра |
08.10.2010, 10:45 | #1 |
Ветеран команды
|
17/10/10 тренеровка у ПАРТИЗАН
Нас пригласили.
Игра состоит из 3-х одинаковых этапов. Каждая из 3-х частей участников, 2 раза будут находиться в роли атакующих, 1 раз в роли обороняющихся… На один этап (атаку) игры отводится 1 час. 30-ти минутный перерыв, пьют чай и подготовка к следующему этапу. За 10 минут до конца перерыва, следующая часть играющих, занимает оборону. И так происходит пока все 3 части не пройдут оборону. По команде организаторов, атакующая сторона начинает активные действия. Действовать можно только на территории отгороженной волчатником. Заход в тыл обороне разрешен только при условии прорыва линии обороны. Игрок считается убитым при попадании в любую часть тела и в течении 3-х минут должен оставаться на том месте где был убит пометив себя красной тряпкой изображая труп., после чего, имеет право встать и проследовать в мертвяк (это сделано для исключения массового обстрела несчастных трупов ). Время нахождения в мертвяке 10 мин. Сторона нападения может быть убитой 3 раза, после чего игрок выходит из данной части игры. Сторона обороны может быть убитой 2 раза, после чего игрок выходит из данной части игры, оставаясь в мертвяке своей стороны до конца данной части игры. Стороне обороны разрешается вести активные боевые действия по всей игровой зоне, но только после того как сторона атаки начала непосредственную атаку укрепрайона. Боевые действия ближе чем 30-метров от мертвяка атаки, запрещены. Выход из мертвяка осуществляется по истечении 10-ти минут. Отсчет времени осуществляется самим игроком и лежит исключительно на его совести. Сторона атаки просто выходит из мертвяка и присоединяется к боевым действиям. Сторона обороны, может выходить из своих мертвяков только через обозначенные коридоры, которых будет не менее 4-х. Сторона атаки будет иметь возможность, в процессе игры, запирать выходы из мертвяка обороны при условии, что окоп напротив выхода будет занят атакующими. Осуществлять это будет при помощи установки, в створе выхода, флажка из красной материи. Сторона обороны будет иметь возможность открыть выход, при условии отвоевывания линии обороны, находящейся напротив выхода, обратно. Флажки, которыми запираются и отпираются выходы из мертвяка обороны, будут изначально находится в воткнутом состоянии, в бруствер окопа,напротив каждого выхода... Действие по закрытию и открытию выхода считается законченым, при условии не убивания игрока выполняющем данное действие... в противном случае флажок возвращается на то место где он был взят.(При открытии выхода ,сторона обороны, должна вернуть флажок на бруствер окопа). При условии закрытия всех выходов, находящиеся в мертвяке игроки сидят там и искренне надеются, что их товарищам удастся открыть хотя бы один выход и вернуть их к жизни. При закрытии всех выходов, вход в мертвяк, остается открытым. Задачей обеих сторон является полное уничтожение живой силы противника. Ограничения; Каждый участник, может иметь с собой любое количество снаряженных бункеров или механ. В процессе игры, может передавать имеющиеся бункера и механы кому угодно...Но в процессе одного этапа игры подзарядка имеющихся бункеров и механ запрещена...Использование гранат, мин, бомб, гранатометов, пушек, танков, кораблей и авиации только приветствуется. Т.к. определенная часть игры подразумевает ближний бой(зачистка окопов), рекомендуется обратить внимание на свою экипировку.
__________________
Были-бы мозги - а остальное приложится! |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|