|
Игры сезона 2010 Здесь находится информация по проектам приватным и открытым играм и в которых участвует команда "Черные лисы" |
|
Опции темы | Опции просмотра |
13.09.2010, 17:00 | #1 |
Ветеран команды
|
10/09/18 СКАЛА Сценарий
СКАЛА.
Прошло не так много времени с момента проведения операций "В Зоне Особого Внимания" и "Ответный Ход". События этих операций были строго засекречены. Из трех спец.групп в живых осталось порядка 10-15 процентов личного состава. Тела погибших были брошены на территории республики Нанокистан. Родственники не получили ничего – страховка и пенсия не полагалась так как Люди Пропали Без Вести. На их многочисленные запросы приходил всегда один и тот же ответ -Ищем. Но так не думал командир спецгруппы Каскад полковник Глушков. Его тяжело раненого в последний момент подобрал эвакуационный вертолет. После выздоровления и написание отчета о проведенных операциях полковника оставили на должности начальника подразделения подготовки диверсионных групп. Все рапорты которые он отсылал в штаб пытаясь восстановить справедливость были выброшены в урну. В конце концов генералитету это надоело и Глушкова слили в запас. То, что произошло через неделю после этого взбудоражило весь штаб и президента Сначала исчез Глушков со своими людьми(отряд по подготовки и большая часть курсантов). После, в течении некоторого времени был захвачен ракетный склад, с которого было похищено 5 ракет класса СКАЛА с боеголовками напичканными бактериологическими Зарядами. Подразделение перехвата сработало оперативно и колонну автомобилей с ренегатами обнаружил и обстрелял вертолет. С земли ответили огнем и повредили вертолет. Но по словам пилотов прежде чем они развернули поврежденную машину на обратный курс, они увидели большую группу людей уходящей в лес таща на себе контейнеры. В предполагаемый район поиска в течении полутора часов была высажена группа спецназа совместно с группой информационного обеспечения и связи с командованием с целью не дать сделать запуск ракет и ликвидировать полковника и его людей. В распоряжение группы так же решили выдать экспериментальный многоразовый ПЗРК Сапсан с 5-ю зарядами, способный уничтожать на ближних дистанциях ракеты класса земля-земля/воздух-земля. При невозможности выполнения задачи спецы должны активировать радиомаяк для ракетного удара с термобарическими зарядами. Предположительно группа ренегатов закрепилась на территории бывшего охот хозяйства. По некоторым данным у ренегатов есть транспорт. Задачи. Ренегаты. 1 Организовать оборону. 1.1 Выдвинуть на позиции 2 ракеты и произвести их развертывание. 1,1.1 - место указывается командиром стороны. 2 Организовать поиск полевого штаба противника. 2.1 Сломить оборону противника и захватить информационный блок. 3. Доставить блок на свою базу и подключить к системе наведения ракет. 3.1 Произвести пуск ракет. 4. Предотвратить авиа-удар(уничтожение маяка) 5. Спец задание-выдается отдельно в конверте командиру стороны. Спецназ. 1.Выдвинуться на позиции и организовать полевой штаб. 1.1 Не дать противнику захватить информационный блок. 2 Выдвинуть диверсионную группу с целью обнаружения пусковых установок с ракетами. 3 Произвести уничтожения чипов наведения. 4 Ликвидировать полковника Глушко. 5 При запуске ракет произвести их перехват с помощью пзрк. 6 При провале миссии установить и удержать радиомаяк для наведения авиа удара. 7 Спец задание-выдается отдельно в конверте командиру стороны. Игровые моменты. 1 Развертывание ракет. 1.1 Киперной лентой оградить квадрат примерно 5 на 5 метров. 1.2 Установить в центре пусковую установку. 1.3 Установить и произвести боевой взвод ракеты(установка пиротехнической ракетки) 1.4 Не менее чем через 15 минут с момента развертывания ракеты доложить командиру стороны о готовности произвести пуск. 1.5 Пуск-по решению командира(зама) стороны. 1.6 Допускается развертывание не более 2х ракет сразу. 2. Информационный блок. 2.1 Без блока ракеты можно запустить через 3 часа после развертывания по одной с интервалом 5 минут. 2.2 С блоком возможен старт 2х ракет сразу. 3 Уничтожение чипов наведения. 3.1 Открыть крышку 3.2 Вынуть контейнер с бактериологическим зарядом. 3.3 вынуть и сломать пополам чип. 3.4 Положить обратно контейнер. 3.5 В случае повреждения контейнера(вытекание краски)все кто находятся внутри пусковой(кипер)считаются убитыми. После развертывания ракеты запрещается менять ее позицию. После убийства полковника Глушко - он возвращается в игру командиром стороны, но уже не как ВИП персонаж. ПЗРК-и заряды к нему переносятся двумя бойцами и являются не отчуждаемыми от стороны. ПЗРК может уничтожить одну ракету если выстрел из него произойдет не позднее 1й минуты после старта ракеты. Гибель расчета ПЗРК: если рядом есть свои то положить ПЗРК или выстрелы к нему на землю и проследовать в мертвяк. Если нет своих, то проследовать в мертвяк с ПЗРК и(или)выстрелами к нему. Стрельба и подрыв авто техники, а также с нее, разрешена. Блокирование мертвяков запрещено. Радио борьба запрещена. Прослушивание радио противника разрешена. Информация по мертвякам, картам и маршрутам проезда будет позже. Возможно корректировка сценария и время-по результатам заезда. Время. 18 сентября суббота. 10-30- построение 11-00- развод по позициям 12-00- старт игры 18-00- окончание игры(либо по выполнению задач одной из сторон) Через пол часа после окончания игры финальное построение, с подведением итогов игры. С субботы по воскресенье желающие могут остаться для провода сезона в дружной компании. Игровые постройки присуствуют. Также как и на прошлой игре нет дополнительного ограничения по тюнингу - главный тюнинг это ваша голова. Пиротехника. Игровые гранаты-6 корсар включительно наполнитель горох,шары. Игровые подствольные выстрелы и растяжки-6 корсар включительно наполнитель горох,шары. ПОМНИТЕ ЭТО ИГРА ДРУЗЕЙ!!!
__________________
Были-бы мозги - а остальное приложится! |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|