|
Игры сезона 2010 Здесь находится информация по проектам приватным и открытым играм и в которых участвует команда "Черные лисы" |
|
Опции темы | Опции просмотра |
27.04.2010, 13:23 | #1 |
Ветеран команды
|
15/05 Дон Пабло Эскобар. Часть 2.
Вводная: Прошел ровно год с тех пор, как Пабло Эскобар навел свои порядки на острове свободы и жизнь начала только налаживаться, но, как известно, счастье долгим не бывает. Кто-то из приближенных Эскобара сдает его спецслужбам США, которые транспортируют его тюрьму, конфискуют все имущество и аннулируют банковские счета, а на плантациях оставляют военизированное подразделение. И вот на сцену наркотрафика выходит сын Эскобара Рауль. Чтобы вырвать отца из лап спецслужб ему необходимо собрать 100 млн. долларов в кратчайшие сроки, а сделать это в одиночку вряд ли получится. Рауль заручается поддержкой шести враждующих между собой кланов, пообещав место в картеле отца и его покровительство. Кланам необходимо проникнуть на плантации и найти лучшие побеги коки (собрать информацию со всей плантации) и передать их связному. В погоне за богатством и славой кланы готовы на все, старые обиды не забыты и в сердцах пылает огонь ненависти к конкурентам. Кровопролитные столкновения, засады, интриги и предательство. На что ты готов ради победы?? Решать тебе! Организаторы игры. Черные лисы Используемый полигон – Заходское( Орехово) Формат игры – приватная, по приглашению. График игры. Игра проводится в субботу, 15 мая 2010. Расписание: 10.30-11.00 построение, брифинг. 11.10-11.35 развод по точкам старта, начало игры. 17.30 время подкупа патруля, начало второй части игры. 20.30-21.20 конец игры, подведение итогов. Кол-во игроков – около 60-100 человек. Игровые стороны. На игре люди представлены 7-ю группировками: -6 картелей -моторизированные патрульные силы Цели и условия идентичны для каждой стороны: Перед игрой каждому участнику будут выданы карточки. В них до игры будет необходимо заполнить поля «Клан» и «Позывной-Ник». Каждая из сторон стартует со своей базы расположенной неподалеку от плантации. Разрешено сразу же отметить температуру плавления кокаина на этой плантации каждому из присутствующих бойцов. Выигравшей считается клан, отправивший наиболее полные данные о плантациях (большее количество полностью заполненных карточек) связному Рауля. 1. Каждый из игроков должен отметить температуру плавления коки на каждой плантации (Отметить температуру на личной карточке в соответствующем поле и цифру из шифра радиочастоты; ручки будут на плантациях) 2. На плантации находится американский патруль, беспощадно расстреливающий всех нарушителей периметра. В 17.30 на плантацию прибывает связной Рауля и подкупает американских солдат. После этого патруль ждет радиосигнала от кланов и назначает место встречи (частота радиосигнала зашифрована, чтобы ее узнать нужно, побывать на всех плантациях и записать цифры частоты в соответствующие поля) в одной из трех точек на свое усмотрение. В багажном отделении патруля находятся шесть урн (у каждого клана урна своего цвета, цвет идентичен цвету карточки игрока клана) каждый игрок сбрасывает свою карточку. Клан, отдавший 50 % карточек, получает карту, на которой отмечены тайники с карточкой (красной или черной, красная дает +1 игровая заполненная карточка, черная -1 карточка). Разрешается сдавать и незаполненные карточки. Карточки, расположенные в тайниках, находятся в малых сейфах, которые можно открыть только у патруля. Клан может переносить только один сейф. При гибели игрока сейф остается на месте смерти и может быть подобран другим кланом. После подкупа патруля транспорт можно удерживать неограниченное время в одной из трех точек на полигоне (предварительно заблокировав выезд ежами, находятся радом с местом встречи), для удержания транспорт на точке необходимо присутствие двух игроков из одного клана, если игроков убивают, а другие игроки отсутствуют, транспорт уезжает из точки на маршрут. Передвижение патруля осуществляется только по дорогам. Мертвяк 3 общих мертвяка, время нахождения – 15 мин. чистыми. Оживание происходит в 50 м от мертвяка, выход в сторону своей базы, или же в случае контакта, то в противоположную сторону от центра карты. Ограничения 1. Союзы сторон. Каждый сам за себя. 2. Передавать карточки другим игрокам, каждый игрок заполняет только свою карточку. 3. Атаковать транспорт. 4. Прятать, уносить с собой карточки и ручки с плантаций. 5. Чужие частоты разрешено только прослушивать (блокировать, флудить и прочее запрещено) 6. Тюнинг не более М140, болтовки М170. Просьба обратить внимание на то, что на игре будет находится легкая техника. Так как у нас нет достаточного опыта по использованию её в наших играх, то цель данной игры будет не только совместный отдых, но и обкатка использования легкой техники непосредственно в игровом процессе, дабы потом применить подобный опыт в более серьезных проектах
__________________
Были-бы мозги - а остальное приложится! Последний раз редактировалось ARIECz; 06.05.2010 в 15:34.. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|