|
Казарма Разговоры о страйкболе, обсуждение ближайших игр. |
|
Опции темы | Опции просмотра |
10.08.2006, 12:56 | #1 |
Новичок форума
|
Игра в Гатчине (13.08)
господа, мы в воскресенье (13.08) устраиваем в Гатчине небольшую пострелушку. В качестве обкатки сценария и просто ознакомления с достаточно новым полигоном, плюс - попытка набрать новых людей
сценарий - ниже тема на Гатчинской конфе - тут http://forum.gtn.ru/phpBB/viewtopic.php?t=18139 Карты есть. если нужна подробная информация - письма, аська. |
10.08.2006, 12:56 | #2 |
Новичок форума
|
Сценарий:
Превед, Фотко Президента Худ. часть.: 2008 год. Грузия. В виду истощения запасов нефти в США, под предлогом миротворческой миссии американские войска вторгаются в Грузию, горные районы которой контролируются боевиками. В планы США входит организация плацдармов и баз снабжения для подготовки дальнейших атак на расположенные южнее государства-поставщики нефти. Между силами США и боевиками разгораются бои, захватывающие большую часть страны. Помимо основных сторон в конфликте незримо учавствует крупный наркокартель, использующий охваченную войной страну в качестве отстойника и перевалочного пункта транспортировки крупных партий наркотиков. Спецотряды картеля устраивают небольшие диверсионные операции, направленные на усиление неприязни воюющих сторон, а так же разжигания боевых действий в конкретных районах страны, с целью отягивания войск сторон от районов, в которых оборудованы особо крупные тайники. Для поддержания боевого духа своих частей президент США высылает в зону конфликта спецвертолетом White Chicken фотку себя любимого. Над одной из горных долин вертолет сбит ракетой класса "земля-куда попадет" модели "Трах-Тибидох-Тибидох" боевиками группировки Абдурахмана ибн Хаттаба, база которых расположена в данной долине. Сразу после этого к месту крушения выдвигается группировка боевиков, для обследования места крушения, захвата реликвии, и последующего сжигания ее в прямом эфире спутникового телеканала. На небольшую сторожевую заставу войск США, расположенную в этой же долине, приходит приказ любой ценой отбить реликвию, и, по возможности, спасти экипаж и пассажиров вертолета. Т.к. контингент войск США в данном регионе представлен по большей части бронетанковыми войсками, продвижение спасательной группы затруднено необходимостью прокладки маршрута, проходящего по малочисленным дорогам данного региона (Пешком по лесам войска США отказываются ходить до последнего момента (непосредственного приближения к месту крушения) ввиду отсутсвия поставок антикомаринного репилента с запахом американской валюты). Через 2 часа после того, как реликвия будет доставлена на базу, за ней прилетит вертолет, который доставит ее до конечной точки маршрута. Стоит отметить, что боевых действий в долине не происходило по одной простой причине, Абдурахман ибн Хаттаб и Главнокомандующий Джабидайа Смитт базы заняты поисками тайника с героином, который по слухом оборудован в данной долине наркокортелем. И, хотя кроме самих Абдурахмана и Смитта, в существование тайника не верит ни одна живая душа, тайник все же есть, и как ни странно, они довольно близко подошли к тому, чтобы обнаружить его местонахождение. Обнаружение тайника приведет к срыву поставки ОЧЕНЬ крупной партии наркотика, картель направляет в зону боевых действий спецгруппу отморозков с целью уничтожить предводителей обеих сторон. Тех. часть: Место проведения: Парк Зверинец Дата: 13.08.06 Временной график игры: 10:00 - 10:15 - сбор у Кирхи. 10:15 - 11:15 - выход на место, организация жилого лагеря, уточнение технических моментов. 11:15 - 11:30 - построение. 11:30 - 12:30 - выход на начальные позиции, обустройство баз (по желанию) 12:30 - Начало игры. Превед Фотко Президента Точное время окончания игры не указано, но планируется не более 4-5 часов. Первоначальное соотношение сторон: Силы США - 45% Силы боевиков - 45% Экипаж вертолета/пассажиры-сопровождающие - 10.% При чудесном спасении, или после смерти пилоты присоединяются к силам НАТО. Спецгруппа отморозков - 2 человека Зона игры - 1,2х760м. На карте обозначены базы боевиков и сил США, а так же места расположения мертвяков. Необходимо наличие хотя бы двух пересекающих зону дорог для движения америкосов с фотографией. Ситуация на начало игры: Боевики и силы США - на базах по разным углам карты. Командиры сторон - отмечены знаками отличия Киллеры и экипаж вертолета - выходят на середину карты, после чего пилотам завязываются глаза, и киллеры выводят их в случайном направлении на любое расстояние, не выходя за границы полигона. После этого киллеры уходят в любой не занятый угол карты и начинают оттуда. Развитие сценария: Основные участники конфликта: После падения вертолета пилоты занимают оборону (не отходя от места крушения более чем на 20 метров) и вызывают помощь с базы США, в ответ на вызов с базы выдвигается спасательный отряд (т.к. на базе США весь контингент последний месяц занимается поиском наркоты, там царит жуткое раздолбайство, поэтому отряд выходит через 4-5 минут после вызова (На совести командующего стороной)). Боевики перехватывают вызов и тоже выдвигаются к месту падения (Сразу. Дети гор, они и спят с автоматами.). Пилоты координируют действия спасателей по рации (ОБЯЗАНЫ минимум раз в 2-3 минуты выходить в эфир). После захвата реликвии любая из сторон транспортирует ее на свою базу, силы США - выходят кратчайшим путем на любую дорогу(+ 10 метров в стороны от дороги), и сходят с нее в точке, ближайшей к своей базе (!!!), боевики - как хотят. Задача любой из сторон - формально удержать реликвию на своей базе в течение 2-х часов (Пиндосы ждут вертолет, аллахакбаровцы готовят трансляцию сожжения.). Формально потому, что основным требованием является присутствие объекта на базе ПО ИСТИЧЕНИИ ДВУХ ЧАСОВ С МОМЕНТА ПЕРВОГО ПОЯВЛЕНИЯ ЕГО НА БАЗЕ. Т.е. если реликвия отбита противником - таймер не останавливается (вертолет вылетел, трансляция готовится). Побеждает сторона, выполнившая свою задачу в полном объеме (Боевикамразрешается торжественно сжечь фотку нафик ) Одно условие - на момент выигрыша вокруг базы НЕ ДОЛЖЕН ПРИСУТСТВОВАТЬ ПРОТИВНИК, т.е. если два часа закончились в разгар боя - будте любезны, закончите бой, фотографию могут еще и утащить...Если два часа истекли, но фотография не на базе (отбита противником), это не означает поражение (вертолет прилетел, трансляция подготовлена), для выигрыша достаточно доставить реликвию на базу и удержать ее там в течении 10 минут. Второстепенные участники конфликта (киллеры и командиры): Командиры сторон НЕ МОГУТ ВЫХОДИТЬ с баз на срок более получаса, и с интервалом в полчаса. Командиры должны перемещаться по базам (нельзя сидеть на одном месте более 10 минут). Командир считается павшим от руки киллера, ТОЛЬКО, если данное убийство потдверждено киллером(-ами) по рации. (Не надо спрашивать после смерти в рацию: "Ой, а кто меня убил???" Киллеры сами все скажут.) После этого командир при выходе из мертвяка играет на общих условиях (описаны ниже). Без подтверждения от киллеров, командир считается тяжело раненым в бою, и пользуется командирскими условиями пребывания и выхода из мертвяка (описаны ниже). Основная цель киллеров - командующие сторон, до их устранения (или не устранения, как получится), киллеров абсолютно не интересует происходящее вокруг, после устранения киллеры могут вернуться в точку высадки, и спокойно свернувшись идти в жилой лагерь. По желанию могут продолжить участие в конфликте, как самостоятельная сторона, при желании - могут попытаться умыкнуть фотку в неизвестном направлении (тогда игра продолжается до тех пор, пока реликвия не будет обнаружена какой-либо из сторон ). Задачи сторон: США: 1. Захватить фотографию и доставить ее на свою базу. Предотвратить захват реликвии противником. Удержать 2 часа - полная победа. 2. В случае захвата пилотов в плен - освободить их. 2. При захвате фотографии противником - вернуть реликивию. 3. Защитить командующего своей стороны. Боевики: 1. Захватить реликвию и пилотов вертолета. Удержать на базе 2 часа - полная победа. (Пилотов можно удерживать не более часа. Можно выдвигать свои требования, в обмен на пилотов. В случае невыполнения требований пилоты могут быть расстреляны. ПО истечении часа - пилоты считаются расстреляными и присоединяются к силам США) 2. При невозможности взятия в плен - уничтожить пилотов. 3. При захвате объекта противником - попытаться перехватить конвой с объектом. Вернуть объект. 4. Защитить командующего своей стороны. Объект игры: Портрет президента США: Вне баз перемещается только в специальном контейнере, который могут нести минимум два человека. Силами США транспортируется ТОЛЬКО по дорогам. При поражении одного из транспортирующих - контейнер оставляется на месте поражения, до момента когда к его транспортировке смогут приступить два человека. На базе ЗАПРЕЩЕНО прятать объект. Он должен быть на виду. Контейнер для транспортировки должен находится рядом с объектом. Мертвятники: Зоны, обозначеные красно-белой киперной лентой. Отмечены на карте. Киллеры оборудуют свой мертвятник в точке старта. Контроль времени начинается при пересечении ленты мертвятника. Засады на расстоянии менее 100 метров от мертвятников запрещены. Общие условия. Время нахождения в мертвятниках: США - 10 минут. Боевики - 8 минут. (из-за численного перевеса сил США) Киллеры - 10 минут. Командирские условия (действуют до поражения Командующего стороны киллером): Командующий находится в мертвятнике в два раза меньше чем обычный боец. При выходе из мертвятника командир имеет право досрочно забрать с собой до двух человек. Отдельно про базы: Ввиду малого количества естественных укрытий - разрешается для обустройства укреплений использовать практически любые средства. Жилой лагерь: Стрельба в лагере запрещена. При нахождени в лагере более 10 минут - выход из лагеря осуществляется через мертвятник по правилам мертвятника. Гранаты: До 4 корсара включительно. Без дополнительных звуковых и визуальных эффектов. При использовании отдельных петард без поражающего элемента - пораженным считается все живое в радиусе 2-х метров, в прямой видимости. Не комбатанты: Места проведения всяческих пикников цивилами - прирваниваются к кишлакам, населенным стариками, женщинами и детьми, стрельба в их сторону - запрещена конвенцией ООН. |
10.08.2006, 13:58 | #3 |
Резидент Форума
Регистрация: 19.04.2006
Сообщений: 462
|
я лично непрочь поучавствовать ,если успею в себя прийти после "балканского конфликта",конечно если мы туда попадём а вы, ребята как туда не едете?
__________________
никто |
10.08.2006, 14:01 | #4 |
Новичок форума
|
про балканский маршрут узнали уже после того, как замутили всю эту хрень. в субботу заняты подготовкой базы. так что к сожалению.
в общем - приезжайте!
__________________
MadPokemons Rule http://image005.mylivepage.com/chunk5/5655/4/DPM.jpg http://image005.mylivepage.com/chunk5/5655/4/r6.jpg |
10.08.2006, 14:07 | #5 |
Элита форума
|
я тоже не прочь пострелять.
вот только где взять карты?
__________________
Будь что будет! Что было, ЕСТЬ! Смех да слезы, а чем еще жить? Vúlpes píum mútat, non móres Лиса меняет шерсть, но не нрав. Когда он вошел в комнату, по нему сразу было видно, что он очень пьяный, потому что его пальто было застегнуто на собственное яйцо. Старший помощник машиниста воздушного шара, альпинист первой гильдии Иоахим Крузенштерн. |
10.08.2006, 14:34 | #6 |
Новичок форума
|
карты - смотри аттач.
добираться - от м.московской маршрутки 100 и 18. остановка кирха - это 3 остановка в гатчине. время от московской - где-то полчаса - сорок минут. с учётом того, что сбор около кирхи в 10.00 - то где то 9.15-9.20 нужно выезжать
__________________
MadPokemons Rule http://image005.mylivepage.com/chunk5/5655/4/DPM.jpg http://image005.mylivepage.com/chunk5/5655/4/r6.jpg |
10.08.2006, 18:40 | #7 |
Резидент Форума
Регистрация: 19.04.2006
Сообщений: 462
|
Если что от Татьянино встретите? Элвис можно твой телефончик в личку или в аську,на всякий случай!
__________________
никто |
11.08.2006, 00:48 | #8 |
Guest
Сообщений: n/a
|
Вполне буду рад пострелять, если только мой привод Небулус не заберет (что вряд ли), и если кто поделится чуток шариками (не купил, ибо при хорошем раскладе через 2 недельки будет у меня 150 м.с. sniper , и 0,20 шарики уже ни в какую не покатят..)
|
11.08.2006, 08:22 | #9 |
Новичок форума
|
если встречать от татьянино - рассчитывайте, чтобы электричка пришла в таьянино где-то 9.30. то бишь с балтов она должна уйти где-то 8.40. если вы мне ещё скажете сколько вас приблизительно будет - это будет очень хорошо!
__________________
MadPokemons Rule http://image005.mylivepage.com/chunk5/5655/4/DPM.jpg http://image005.mylivepage.com/chunk5/5655/4/r6.jpg |
11.08.2006, 12:24 | #10 |
Резидент Форума
Регистрация: 19.04.2006
Сообщений: 462
|
боюсь что будет нас к сожалению не много, человека 3 от силы, мне можно хотя бы координаты полигона, чтобы добраться от татьянино.(надеюсь там недалеко)просто поеду с пл. карташевской скорее всего.
__________________
никто |
11.08.2006, 13:00 | #11 |
Новичок форума
|
выходишь с татьянино в город, спрашиваешь, где кирха (ул. гагарина) и топаешь туда -
до полигона сам с трудом доберёшься. от татьянино - где-то 20 минут.
__________________
MadPokemons Rule http://image005.mylivepage.com/chunk5/5655/4/DPM.jpg http://image005.mylivepage.com/chunk5/5655/4/r6.jpg |
14.08.2006, 11:53 | #12 |
Резидент Форума
|
ну как поиграли?
|
14.08.2006, 13:19 | #13 |
Элита форума
|
фотки
вот несколько фоток:
остольные могу записать на диск.
__________________
Будь что будет! Что было, ЕСТЬ! Смех да слезы, а чем еще жить? Vúlpes píum mútat, non móres Лиса меняет шерсть, но не нрав. Когда он вошел в комнату, по нему сразу было видно, что он очень пьяный, потому что его пальто было застегнуто на собственное яйцо. Старший помощник машиниста воздушного шара, альпинист первой гильдии Иоахим Крузенштерн. |
14.08.2006, 16:33 | #15 |
Элита форума
|
Элвис, а когда будет ночная игра?
__________________
Будь что будет! Что было, ЕСТЬ! Смех да слезы, а чем еще жить? Vúlpes píum mútat, non móres Лиса меняет шерсть, но не нрав. Когда он вошел в комнату, по нему сразу было видно, что он очень пьяный, потому что его пальто было застегнуто на собственное яйцо. Старший помощник машиниста воздушного шара, альпинист первой гильдии Иоахим Крузенштерн. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|