Показать сообщение отдельно
Старый 10.07.2014, 23:02   #1
SpringBird
Ветеран команды
 
Аватар для SpringBird
 
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 3,409
Отправить сообщение для SpringBird с помощью ICQ
19.07.14 "Шпицберген-2.bis"

УОИ ОСК: "Шпицберген-2"
Организаторы: Мятеж\UpRise
Дата проведения: 19 июля 2014 г.
Место проведения: Каннельярви (за трубопроводом, не "песочка")
Игра по правилам ОСК СПб.

Общая обстановка - на острове находятся дезертиры, имеющие в своём распоряжении "грязный ядерный боеприпас". Задача РФ и НАТО - захватить "боеприпас" и эвакуироваться с острова.

Задачи сторон:
- обнаружить базу дезертиров и изъять "грязный боеприпас", эвакуировать его.
- обыскать место "расстрела" и заново предоставить улики, эвакуировать их.
- зачистить территорию от артиллерийских снарядов и эвакуировать их
- обнаружить пилота РФ и эвакуировать его.
- дополнительные задачи (в процессе игры)

Нас пригласили.
Предыдущая игра: http://airsoftpiter.ru/forum/viewtopic.php?f=79&t=4715
+1

ДОБАВЛЕНО
Мертвяки - 3 разных мертвяка для каждой стороны. 30 минут личного времени.

Персонажи.
Дезертиры - команды в камуфляже "Химера".
Только дезертиры отыгрывают "ранение", при попадании достают жёлтую тряпку и могут быть допрошены ТОЛЬКО командиром стороны РФ или НАТО. Командир имеет право задать вопрос о местонахождении "грязного боеприпаса", назвав номер одного квадрата по карте. Карта будет выдана командиру перед игрой. Дезертир отвечает "Да" или "Нет" и удаляется в мертвяк. В процессе игры дезертир может отыгрывать ранение несколько раз.
Как только любая из команд угадает квадрат, дезертиры прекращают отыгрывать ранение.

Пилот - персонаж в лётном шлеме.
Находится на полигоне с самого начала игры, может быть обнаружен поисковыми действиями. Если сторона обнаружит парашют на полигоне - это признак того, что пилот в радиусе 100 метров. Пилота необходимо эвакуировать в течение ТРЁХ часов после обнаружения, точку эвакуации и время эвакуации пилот сообщит один раз той стороне, которая его захватит первой.
Пилота можно убить, но за это команде, убившей пилота начисляются штрафные очки. Пилот погибает только при чётком попадании, когда может точно идентифицировать убившего его.
Пилот перемещается медленным шагом. Можно его переносить с любой скоростью.

Игровые объекты

"Грязный боеприпас" - корпус гранатомёта с жёлтыми полосами. Переносить может любой боец команды открыто на теле. Прятать в процессе игры нельзя. При гибели боец выкладывает гранатомёт открыто на месте своей гибели.
"Артиллерийские снаряды" - остались на полигоне с прошлой игры "Шпицберген-2". Местоположение и количество неизвестны даже организаторам. Переносить может любой боец команды, можно прятать в процессе игры. Эвакуируются в конце игры.
"Улика с места расстрела" - остались (надеемся) на полигоне с прошлой игры "Шпицберген-2". Орги не дают никаких комментариев относительно точки расстрела и типа улики. Предъявить после игры организаторам.
"Парашют" - является признаком того, что Пилот укрывается в радиусе 100 метров.
"Точка эвакуации" - чёрно-жёлтый кипер, две в процессе игры(не могут быть совмещены):
- для эвакуации Пилота.
- для эвакуации Стороны, "грязного боеприпаса" и "артиллерийских снарядов". Даётся за два часа до конца игры оргами.

Начисление очков:
- эвакуация "грязного боеприпаса" + 5
- эвакуация Пилота + 5
- эвакуация Стороны (хотя бы один живой боец в черте кипера) +1,5
- эвакуация командира стороны +0,2
- эвакуация каждого живого бойца стороны (каждый в черте кипера) +0,03
- эвакуация каждого "артиллерийского снаряда" (нахождение в черте кипера, начисляются эвакуировавшейся команде) +0,7
- убийство Пилота - 3
- предоставление улики с точки расстрела (хотя бы 1 шт., от кол-ва не зависит, обе стороны после игры) +2
- обнаружение Пилота (команде, сделавшей это первой) +2
- получение верных данных о квадрате с "грязным боеприпасом" +0,5
- владение неэвакуированным "грязным боеприпасом" на конец игры (предоставить после игры оргам в течение 5 минут) +0,2
- владение неэвакуированным "артиллерийским снарядом" на конец игры (предоставить после игры оргам в течение 10 минут) +0,15

Вопросы-ответы.

Старт обычный или опять "на пистолетах"?
- Старт обычный для страйкбола.
предоставление улики с точки расстрела (хотя бы 1 шт., от кол-ва не зависит, обе стороны после игры)
- имеется в виду именно "улика с точки расстрела". В прошлой игре эта улика позволила вскрыть злодея Татарина, расстрелявшего пленных.

КАРТА
http://airsoftpiter.ru/forum/download/file.php?id=1277

ТАЙМИНГ
Построение: 11:00
Начало игры: 11:45
Окончание игры: 21:00
__________________

Были-бы мозги - а остальное приложится!

Последний раз редактировалось SpringBird; 16.07.2014 в 14:26..
SpringBird вне форума   Ответить с цитированием