Показать сообщение отдельно
Старый 04.01.2014, 13:32   #1
SpringBird
Ветеран команды
 
Аватар для SpringBird
 
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 3,409
Отправить сообщение для SpringBird с помощью ICQ
06 января, Медное, ROVERBALL-2014.

Ну что? Откроем СЕЗОН??? ;)

Цитата:
Организаторы: "Эхо Войны", "Чёрные Лисы", Squadron I.
Длительность: 4 часов.
Полигон: "Медное озеро"
Формат игры: Открытая
Количество участников: 30-50(диапазон примерный).
Серия игр: "Ровербол"

О дате:
06 января. Здравствуй, зимний сезон. Если это можно назвать зимой.

О формате:
Открытая игра, тем не менее, подразумевает, что откровенные мудаки допущены не будут. Регистрация открытая.

Смысл игры:
"Ровербол" - это страйкбол с мячом и воротами (в роверболе они называются "хоум"). Не нравится наглый вратарь? Убей его!!!
Игра идёт 4 часа на счёт по забитым мячам.

Сценарий страйкбольной игры «Ровербол-2014».

Временной график игры.
Построение 11:30
Начало игры 12:00
Окончание игры 16:00

Смысл и описание игры.
На игровом поле находятся двое ворот и точка «зеро», содержащая на начало игры мяч и два вымпела сторон. Пространство вокруг ворот стороны и сами ворота называется «хоум». «Респауны» сторон расположены за так называемой линией «хоум»:

Начиная игру, сторона должна выдвинуться к точке «Зеро», захватить вымпел противника и доставить его к точке «хоум» противника, повесив на нее. Это называется термином «активировать / открыть хоум» - после этого в данные ворота противника можно забивать гол при помощи мяча. До активации «хоума» противника, стороне нельзя прикасаться к мячу. Также, на протяжении всей игры, стороне нельзя прикасаться к вымпелу своего цвета - его использует исключительно противник для активации «хоума» врага.

Мяч по полигону можно переносить в руках или используя передачи ногами, как в обычном футболе. Если игрок ведущий мяч (или несущий вымпел) погибает - объект остается на земле в месте гибели игрока.

После забитого гола проигравшей стороне дается 10 мин на ввод мяча в игру, если этого не происходит - то мяч считается забитым повторно (по решению арбитра).

После реализации голевого момента (гола), победившая сторона [b]обязана отступить к точке "зеро", игра при этом не останавливается, чтобы дать противнику возможность ввести мяч в игру.

«Респаун».
У каждой из сторон он свой, кратный 20 минутам.
Оживление происходит при пересечении линии «хоум».

Прочие ограничения на игру.
Ограничение по тюнингу-М140. Проверим всех незнакомых персонально!!
Ограничение по магазинам: любое кол-во механ + один бункер
Пополнить запас шаров можно в ТОЛЬКО в своем «респауне».

Судья.
Арбитр игры будет «в поле» - его роль состоит в фиксации голов в ворота, он сопровождает мяч, назначает штрафные очки за "не-ввод" мяча в игру в течение 10 минут после гола.
+1
__________________

Были-бы мозги - а остальное приложится!
SpringBird вне форума   Ответить с цитированием