Открытая игра 20 апреля 2014.
«Никто, кроме нас»
Полигон: Медное озеро, Лесная бабочка.
Организаторы: Эхо Войны, Черные Лисы, S.I.
Формат игры: Открытая, использована «модель ТВД».
По совету наших импортных коллег по хобби, мы решили проверить действие в условиях российских реалий нескольких простых вещей, описанных существующей у них моделью управления игрой.
Во-первых, не будет деления по сторонам до игры, дабы изначально исключить «критичный недозаезд» и хаотичное выравнивание сторон на построении, открыта лишь общая регистрация, закрывать которую будет контрольный список допущенных команд-участников. Само деление будет оперативно осуществлено на построении. Соответственно, игровые сценарии будут сведены к понятию «масштабируемых».
Во-вторых,мы доведем сценарий игры до участников
на построении. Удивительно, но это втрое повышает кол-во знающих и понимающих сценарий и его увязку с конкретным полигоном. По тексту будут даны только общие вещи, дающие укрупненное понимание смысла игры, достаточное для принятия решения о ее посещении. Конечно же, никаких запечатанных конвертов и прочих заклинаний на игре не будет, на общем или групп-брифинге задачи и условия победы будут доведены до игроков в виде конкретных понятных боевых задач.
# Тайминг игры
Построение: 11:00
Начало игры: 12:00
Окончание игры: 18:30
Общая длительность 6,5 часов
Итоговое построение 19:00
# Оперативная обстановка
После нескольких неудачных попыток прорвать блокаду «Кольца»-новейшего оборонительно-наступательно комплекса сооружений пр-ва России, сторонам конфликта в Испанской Полинезии удалось, наконец, обнаружить его незащищенные сегменты. Силами малой авиации Зеленые (сторона Революции) предпринимают попытку доставки на дистанцию удара нескольких авиабомб с химическим зарядом. Теперь между ними и городами юга, поддерживающими реставрацию монархии, остается только одно препятствие. Старая автоматическая станция ПВО, построенная еще при королевском режиме, да пара взводов охраны объекта. Легкая цель. Вива революсион!
# Стороны конфликта
Сторон на данной игре две:
-синие, 50%
-зеленые, 50%
#Целевая задача сторон:
-Обеспечить контроль над ПВО "Горизонт" в момент попытки прорыва малой авиации через пояс "Кольца"
# Респауны
Респаунов на игре
два, по одному у каждой из сторон.
Выход из респаунов обусловлен следующими простыми правилами:
На расстоянии видимости от респауна расположен флагшток под 2 флага (на игровой территории). Если, находясь в респауне, ты наблюдаешь 2 флага, то время нахождения там 15 минут чистого времени. Если флаг 1 - то 30 минут кратного (кратное время учитывается по отсчету от нулей). Если флаг не наблюдается - 30 минут чистого времени. Бонусы за броню и каски не предусмотрены.
# Прочее
Ограничение по тюнингу: 140 м/с для автоматики
Ограничение по типу магазинов: 1 бункер либо сколько угодно механических
Ограничение по ёмкости: запрещены «яйца» в любых проявлениях
Ограничение по точке зарядки: только в респауне
Ограничение по фотографам: во время игры запрещены
На игре присутствуют четкие признаки идентификации стороны
Разрешено проводить фортификацию и укрепление позиций во время игры
http://airsoftpiter.ru/w/images/b/b3/203228902.jpg